








상품 설명
이 상품에는 AI로 생성된 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
Six new aura effects that rise from the feet — Cosmic, Blood, Nature, Void, Crystal and Storm — for VRChat avatars. Volume 2 of the Elemental Aura Pack, same build and same size as Volume 1.
Also included: transparent videos and sprite sheets for videos, streams and games.
■ Contents
• 6 elements × 1 prefab
- Cosmic: nebula smoke + twinkling stars + orbiting motes
- Blood: blood mist + crimson flames + rising droplets
- Nature: spiraling leaves + green wisps + pollen + ground ring
- Void: black smoke + teal rim flames + inward pull + ring
- Crystal: orbiting crystal shards + prism sparkles + ring
- Storm: swirling clouds + wind streaks + lightning
• Aura_<Element>: loops while the object is on
• Unity package: 6 particle prefabs (Shuriken, Built-in pipeline, no scripts), materials, textures
• Transparent video: WebM (VP9 + alpha), 1080×1080, 30 fps
• Sprite sheets (2048 / 4096 px) and PNG sequences
■ Specs (VRChat PC)
• Particle systems per prefab: max 4 · Max particles (Aura): Cosmic 247 · Blood 244 · Nature 209 · Void 248 · Crystal 118 · Storm 163 (limit for Good: 300)
• No trails, collision, lights or sub-emitters → particle stats in the "Good" range
• Combining two auras (or an aura + breath) on one avatar adds their particle systems → usually "Medium".
• Unity built-in Legacy Shaders/Particles, no lilToon needed
■ Notes
• PC only. Not for Quest / Android.
• Put Assets/TideboneStudio/ElementalCollection/AuraPackVol2/Prefabs/Aura_<Element>.prefab directly under your avatar root (at the feet).
• No menu toggle included — set up your own object toggle in the FX layer.
• The grey figure/head in the images is a stand-in and is not included. Images are preview renders of the same particle settings.
• Part of the Tidebone Elemental Collection — same palettes across all packs.
■ How it was made
Generated procedurally by scripts written by the creator; an AI assistant was used to write the scripts.
No image- or video-generation AI was used.
■ Terms of use
VN3 License — see the included PDFs (Japanese is the official text, English is a reference translation).
Summary: use and edit in your own work (avatars, videos, streams, games) OK · redistribution / resale of the data NOT allowed.
■ Contact
For issues or questions, please message me via my Jinxxy store page.
by Tidebone Studio
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[日本語]
足元から立ちのぼるオーラ6種(星・血・森・虚・晶・嵐)。Elemental Aura Pack の第2弾で、Vol.1 と同じ作り・同じサイズです。
透過動画・スプライトシートも同梱(動画・配信・ゲーム用)。
■ 内容
- 星(Cosmic):星雲の煙+またたく星+周回する光
- 血(Blood):血の霧+紅の炎+しずく
- 森(Nature):舞う葉+緑の霧+花粉+リング
- 虚(Void):黒い煙+縁の炎+吸い込む光+リング
- 晶(Crystal):周回する結晶+プリズムの輝き+リング
- 嵐(Storm):渦巻く雲+風の筋+稲妻
・Aura_<属性>:表示中ずっとループ
・Unityパッケージ:プレハブ6個(Shuriken・Built-in・スクリプトなし)、マテリアル、テクスチャ
・透過動画:WebM(VP9+アルファ)、1080×1080、30fps
・スプライトシート(2048/4096px)・連番PNG
■ 仕様(VRChat PC)
・1プレハブあたりパーティクルシステム 最大4個、最大パーティクル数 300以下 → パーティクル項目「Good」
・トレイル・コリジョン・ライトなし / シェーダーは Unity 標準 Legacy Particles(lilToon 不要)
・オーラを2つ(またはオーラ+ブレス)同時につけるとシステム数が合算され、通常「Medium」になります。
■ 注意
・PC専用(Quest / Android 非対応)
・Assets/TideboneStudio/ElementalCollection/AuraPackVol2/Prefabs/Aura_<属性>.prefab をアバターのルート直下(足元)に置きます。
・メニュートグルは含まれません(FX レイヤーでオブジェクトのオン/オフを設定)。
・画像のグレーの人物/頭は説明用で、商品に含まれません。画像は同じ設定のプレビューレンダーです。
・Tidebone エレメンタル コレクション(全パック共通の配色)。
■ 制作について
制作者が作成したスクリプトにより手続き的に生成。スクリプト作成に AI アシスタントを使用。画像生成AI・動画生成AIは不使用。
■ 利用規約
VN3ライセンス(同梱PDF。日本語版が正本)。
概要:ご自身の作品での使用・改変 OK / データの再配布・転売 NG。